Generation procedurale
Xpedition (Godot) » Devlog
Et hop.
J'ai mis en place la génération de terrain (GridMap) de manière procédurale et infini.
Ça avance.
Files
Xpedition 21 MB
Sep 01, 2021
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Xpedition (Godot)
Endless car-game
Status | In development |
Author | Habeuss Delaa |
Genre | Racing, Simulation |
Tags | 3D, Action-Adventure, Casual, infinite-runner, Low-poly, Physics, Procedural Generation, Short, Singleplayer |
Accessibility | One button |
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