Score, Distance et graphisme
Xpedition (Godot) » Devlog
Beaucoup de travail
J'ai pas mal travailler le graphisme depuis la précédente MAJ.
J'ai aussi travailler sur le scoring, le Level Design, les inputs (fini le UneTouche)
Reste les objectifs à fixer quand même ou plutôt de la difficulté à mettre.
Peut être un système de sauvegarde, pas sûr.
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Xpedition (Godot)
Endless car-game
Status | In development |
Author | Habeuss Delaa |
Genre | Racing, Simulation |
Tags | 3D, Action-Adventure, Casual, infinite-runner, Low-poly, Physics, Procedural Generation, Short, Singleplayer |
Accessibility | One button |
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